Этот мир был создан вместе со всей вселенной. Он существовал, как простой и заурядный мир, но через несколько столетий, когда жизнь в Тэрхе кипела и развивалась, начали открываться порталы из других миров и мир начал потепенно заполняться. Все жили в гармонии. Драконы помогали людям, гномы жили вместе с эльфами. Но тут, открылся портал из потустороннего мира. И вышли оттуда 3 Всадника. Они несли за собой разрушение, смерть, чуму и голод. Казалось бы, пятимиллионная армия против трех всадников. Но они очень быстро заручились поддержкой вампиров, оборотней и других сушеств. И с тех пор началась Великая Война, война, которая длилась не одну сотню лет. И когда мир уже был готов погрузится во тьму, в Тэрх вошли ангелы. Они явились на призыв о помощи из мира, параллельного миру Всадников. Во главе армии стояли два Ангела Микаэль и Габриель. Это были великие ангелы, вставшие на защиту мира. И тут началась вторая война. Война скрытая. Каждая из двух сторон пыталась перетянуть на свою сторону огромное количество существ, но как ни странно на сторону Всадников приходило все больше и больше существ, так как деяния Всадников были злыми. И тут произошло то, что никак не вписывалось в планы обеих сторон. В мир пришел Повелитель. Его задача состовляла в том, чтобы поддерживать равновесие в Мире. Но все равно, одного повелителя мало, поэтому может ты решишь судьбу этого мира. Она в твоих руках! Нет никаких преград, может ты захочешь изгнать тьму из мира, или наоборот, сделать так, чтобы тьма воцарилась над миром. Решать тебе...
Основной сюжет
Сообщений 1 страница 4 из 4
Поделиться22010-05-18 20:45:13
НОВЫЙ СЮЖЕТ! ТОЧНЕЕ РАСШИРЕННЫЙ СТАРЫЙ
Знание законов мироздания, умение их применять в повседневной жизни - все это называется магией или волшебством. Деревенские знахари были первыми людьми, которые знали и изучали сокровенные тайны природы. Помогая своему племени выжить, они постепенно приходили к знанию о существовании Богов. Вскоре появились люди, утверждавшие, что Боги сильно влияют на жизнь людей, и чтобы это влияние было полезным, Богам необходимо поклонятся и приносить им жертвы. Таким образом, уже в самые стародавние времена стали появляться люди, которые брали на себя роль посредников между Богами и людьми - жрецы. Но уже тогда они использовали Тайное Искусство не только в целях решения бытовых проблем соплеменников, но и в качестве доказательства своей власти - и власти своих Богов. Пришло время, и в мире началась новая, цивилизованная эпоха. Ее начало связывают с разделением равномерного до тех пор племенного состава на профессии и социальные касты. С появлением денег стало возможным появление богатства, честолюбия и человеческих амбиций.
Желание накопить богатство и с его помощью обрести власть над другими людьми послужило причиной первых конфликтов - сначала межплеменных стычек, а потом, с уходом в прошлое родового уклада и появления более крупных общественных образований, и межнациональных конфликтов. В отличие от знахарей, традиционно занимавших нейтральную позицию лекарей и советчиков, жрецы, не могли остаться в стороне от требований воинствующих соплеменников усилить их мощь магией, и они создали новую школу Тайного Искусства - боевую. Появление боевой магии не могло положительно сказаться на количестве насилия и проливаемой крови, и через некоторое время часть жрецов попыталась установить контакт со Светлыми Богами, чтобы с их помощью остановить поток конфликтов и насилия. Так, по преданию, один из мудрейших магов-жрецов Предрассветной Эпохи - Фрирнерард, установил контакт с Веледом, и попросил у него защиты и покровительства для всего мира. Велед был поражен возросшей мощью людских магов и откликнулся на просьбу жреца. С тех пор Светлые Боги благотворно влияли на умы и поступки жителей Тэрха, но, конечно, полностью уничтожить зло в сердцах людей они не смогли.
Вскоре маги, занимающиеся боевым аспектом Искусства, отделились от жрецов (хотя жрецы, в своем большинстве, не перестали быть магами), и самостоятельно стали развивать Сокровенную Науку. Так появились четыре основные направления развития магического Искусства древности, известные со времен Предрассветной Эпохи. Это были Магия Тела, Магия Артефактов, Магия Защиты и Магия Боя. Магия Тела - самая древняя, бытовая магия, которая использовала скрытые ресурсы человеческого тела. С помощью этих заклинаний люди могли как лечить, так и придавать телу необычные, сверхъестественные способности. Магия Артефактов появилась с развитием ремесел. Она использовала тайные возможности материалов и силу любви мастера, которое тот вкладывал в свое создание. Используя магию артефактов, кузнец-чародей мог придавать оружию или доспехам весьма смертоносные свойства, которые, помимо физического урона, обладали так же мощным деморализующим воздействием.
Магию Теней начинали запрещать все больше и больше народов, из - за нарастающей агрессии со стороны жрецов смерти. На них начались гонения, все поселения и алтари разрушали и сжигали. Но уничтожая все зло на своем пути, особая группа, созданная для этого, сеяла в своих сердцах все больше и больше зла, и в конце концов они предали собственное дело, и ушли на сторону тьмы. После такого серьезного удара, Королевство долго оправлялась. Жрецы Смерти начали изучать новые аспекты магии и вскоре вывели новую магим - Магию Смерти. Их сила начинала расти с каждым днем, и Империя не могла сдерживать нарастающую агрессию с их стороны. Они пытались уничтожить главные святыни, они уничтожали целые города и деревни. просто сжигали их дотла. И в один прекрасный день, предводитель Жрецов - Ренгиль разорвал, и так не очень прочное, пространство. Ожидаемого эффекта это не возымело, но по всему миру начали открываться порталы, откуда выходили разные существа. Из одного такого портала вылетел Повелитель Времени - Нут, который являлся полубогом. Но даже его сил не хватало для того, чтобы победить темные силы. Мир уже был готов полностью погрузится во Тьму, но из одного портала вышли двое ангелов. Они пытались вывести этот мир из такого бедственного положения. Но силы Ренгиля были высоки и он пробудил спящее божество Мерит - Фарт. С помощью магии это Темное Божество создало целую армию живых мертвецов - вайгаков, победить которую смогли лишь объеденные силы всех рас Тэрха. В этот период проявили себя великий чародей Гиртинас и пять его учеников, которые расширили незримое представлении о магии в сердцах всех существ Тэрха. Один из его учеников умер, сражаясь в битве с Всадниками. Вся надежда Гиртинаса была на его последнего, самого молодого его ученика - Мара, который совершил великий прорыв в магии. Имя этому прорыву - Договор. Мар и его учитель исходили из своего предположения, что боги и люди есть противоположные по своей природе создания, единство которых состоит только в том, что и те и другие обладают внутренним духовным ресурсом, который и является движущей силой магии. Но магическая сила бога и человека тоже отличается друг от друга - как один полюс магнита отличается от другого. Следовательно, заключил Гиртинас, можно достичь значительного усиления мощи заклинания при совместном действии бога и человека-мага.
Для того чтобы проверить свои умозаключения, молодой чародей создал алтарь, позволяющий устанавливать связь с миром богов. С помощью этого алтаря он шесть раз разговаривал с шестью разными небожителями, результатом чего стало появление новых, невиданных доселе возможностей человеческой магии - Договора. Остается загадкой, как и о чем именно говорил Гиртинас с богами, но с тех пор они предоставили свою магическую силу людям. Благодаря этому, значительно увеличилась сила заклинаний и область их применения. Чем Договор выгоден Великим Богам, до сих пор остается загадкой, но с тех пор не было ни единого случая, когда бы небожители отказали в поддержке заклинающему чародею. В качестве Свидетелей Договора Гиртинас оставил в мире пятерых своих лучших учеников, которых боги обессмертили. Сам же он исчез, и, по преданию, отправился на услужение Веледу, в Мир Нереальный - Навь. Такова была цена, которую Великий Гиртинас заплатил Богам за их помощь людям. После этого открытия четыре ученика Гиртинаса в десятки раз увеличивали свои силы и начинали давать отпор наступающим силам Тьмы. Около двух сотен лет длилась самая кровопролитная и жестокая война в истории - война за господство. Новые открытия в божественной магии, приводили к многочисленным победам. Темное Божество Мерит - Фарт был повержен в одном из самых кровопролитных сражений за всю историю войны. И вроде бы война уже считалась выигранной, но Ренгиль, перед своей смертью открыл портал в мир, где правило зло и хаос. И вышли от туда три всадника, готовые погрузить мир во Тьму. Равновесие сил постепенно начинало восстанавливаться, и ученики Гиртинаса стали отходить от дел, отдаваясь мирской жизни. Но они до сих пор живут и пытаются совершить еще один прорыв в магии, который мог бы окончательно вывести мир из Тьмы. первая война за власть закончилась... С тех пор прошло около двух сот лет, и Всадники опять начинают свой действия. Но пока у них нет достаточно много сподвижников, чтобы начать Вторую, и возможно конечную войну за власть.
З.Ы. Если кого то пугает многабукафф, то можете читать только выделенную часть...
Поделиться32010-05-18 22:44:00
Блин, столько букв и сюжета опять - ноль =_= Ребят, это ПРЕДЫСТОРИЯ. Чего делать нам сейчас - опять не ясно =_= Давайте уже вменяемый сюжет, иначе я начну тут всех яоить ХДДДДД
Поделиться42010-05-19 18:09:42
Цыц! квесты выполнять аллеи оп! с сюжетом отстаньте на немного от Лориана. Мне его жалко становиться. Вам всем выдали квесты. ВЫПОЛНЯЯЯАААТЬ!